KVR�A(ボーリュームレシオ2)
VR�A(ボリュームレシオ2)
の数値をさらに加重(移動)平均方式により算出したもの。
直近の数値にウエートをおくので、より実戦的な(実際の動きにマッチした)動きになると考えられている。
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